No.5 Digital Educational Materials Prize Winner
Anzanman to Sanstone
Creemo Inc.(Japan)
About
算数が楽しく学べる「あんざんマン」シリーズ最新作!
算術が得意な忍者、あんざんマンと一緒に、算数で妖怪退治しよう!
小学校でも活用されている前作から、より遊びやすく進化した3つの暗算ゲームを搭載しました。
問題の難易度が授業の内容にそって少しずつ上がるので、授業の予習復習にもピッタリ!
3DCGで描かれる忍者アクションや、子どもの大好きな妖怪、巨大メカなども登場し、子ども達がワクワクしながら算数を学べるアプリです。
Comment by Juror
本教材は、教科書で扱う「次」を、自分のレベルに合わせて、学習することができます。
また、加減乗除の苦手な児童も、ステップアップを意識しながら学べます。
教室に数台のタブレット端末があれば、いつでもトライできますね。算数が楽しくなります。
中川 一史(放送大学教授(博士))